Das interaktive Einfühlungsvermögen

Syrian Journey versucht, das Leben als syrischer Flüchtling darzustellen, indem Journalismus mit interaktiven Elementen aus dem Computerspiel kombiniert wird.

(Übersetzt aus Norwegisch von Google Gtranslate)

Die tausenden ertrinkenden, verzweifelten Flüchtlinge haben lange Schatten in ganz Europa geworfen. In etwas mehr als einem Jahr sind im Mittelmeer etwa 5000 Menschen ertrunken. 5000 tragische Schicksale. Sie fliehen aus Somalia. Sie fliehen aus Syrien. Aus Nigeria und Eritrea. Sie fliehen vor Krieg, Tod, Krankheit und Not. Und ihre Methoden werden immer verzweifelter und unsicherer.

Zu Beginn der Geschichte verkauften sie gerade das Haus in Damaskus und überquerten die Grenze in den Libanon.

Britische BBC hat mit der Produktion Syrische Reise machte einen anderen Versuch, dieses relevante und zutiefst aktuelle Thema zu vermitteln. Wenn Sie auf jeden Fall anrufen können Syrische Reise Denn ein Computerspiel ist wohl umstritten, aber es enthält zumindest interaktive Elemente, die aus der Welt der Computerspiele stammen und gleichzeitig ein weit verbreitetes Genre darstellen, das wir nennen können «Stärkung des Journalismus» (auf Englisch: immersiver Journalismus) versuchen, die üblichen Denkweisen des Journalismus in Frage zu stellen. Ich werde das später genauer besprechen. Zuerst eine Beschreibung der Produktion, die auf einer BBC-Unterseite zu finden ist (siehe Link am Ende dieser Rezension). Auf den ersten Blick ähnlich Syrische Reise eine regelmäßige Website mit Texten, Zeichnungen, Fotos und Videos. Sie können auf die verschiedenen Elemente klicken und Informationen und Geschichten abrufen, genau wie auf normalen journalistischen Websites. Es ist anders, wenn man die Wahl hat, ob man männlich oder weiblich ist. Sobald diese Wahl getroffen ist, beginnt die Reise. Im Gegensatz zu anderen journalistischen Berichten und Kommunikationsformen ist man in der Syrische Reise nämlich sogar der Protagonist der Erzählung. Einer von ihnen gehört zu neun Millionen syrischen Flüchtlingen, die gezwungen wurden, ihre Häuser und Familien zu verlassen. Zu Beginn der Geschichte wurde das Haus in Damaskus gerade verkauft und die Grenze zum Libanon überschritten. Das ultimative Ziel ist Europa, aber um dorthin zu gelangen, müssen Sie auf dem Weg eine Reihe schicksalhafter Entscheidungen treffen, die teilweise die vielen Risiken der Reise aufdecken und teilweise eine Reihe ethischer Dilemmata enthalten, die wir in den Medien selten darstellen. Die Entscheidungen sind die Hauptantriebskraft in der Erzählung. Sollen wir über Ägypten oder die Türkei reisen? Ägypten ist eine billigere Wahl und von hier aus wird die Reise über das Meer fortgesetzt. Wenn Sie andererseits über die Türkei reisen, können Sie möglicherweise auf dem Landweg reisen. Ich versuche es mit der Türkei. In Istanbul treffe ich jemanden, der behauptet, mich für 5000 Dollar nach Griechenland schicken zu können. Ich habe jetzt die Wahl, ihn zu bezahlen und ihm zu vertrauen oder auf ein glaubwürdigeres Gebot zu warten. Ich entscheide mich zu warten. Bald taucht ein neuer Menschenhändler auf und dies bringt mich mit einigen Menschenhändlern in Kontakt, die in Izmir ein Boot bereit haben. Ich wette und steige in das Boot, das für 50 Personen gebaut ist. Wir sind 300 an Bord. Mitten auf dem Meer schaltet sich der Motor aus und das mitgebrachte Satellitentelefon kann einen einzigen Anruf tätigen. Sollten wir den Menschenhändler anrufen, der möglicherweise ein neues Boot schicken kann, oder sollten wir die Küstenwache anrufen, die uns vielleicht in den griechischen Archipel segeln möchte, aber der auch dafür bekannt ist, Menschen in die Türkei zurückzuschicken? Dilemmata und Entscheidungen häufen sich und hinterlassen den Eindruck, dass es keinen einfachen Ausweg gibt. Keine einfachen Entscheidungen. Erste Person. Alle Entscheidungen und alle Situationen in Syrische Reise basiert auf umfangreichen journalistischen Recherchen und sollte daher die Realität ganz korrekt wiedergeben. Trotzdem kann man leicht die Schuld geben Syrische Reise für eine Reihe von Dingen. Zum Beispiel ist die Produktion ziemlich prägnant und viele Details scheinen weggelassen worden zu sein. Man kann der BBC auch vorwerfen, von einer tragischen Situation profitieren zu wollen, indem man ein unnötig dramatisches und primitives Spiel schafft, in dem der Empfänger in eine Situation gerät, in die er oder sie niemals geraten würde. Als die BBC startete Syrische Reise Anfang April stieß es unter anderem auf Twitter auf ein gewisses Maß an Aufsehen, wo einige glaubten, das Spiel sei Ausdruck von Zynismus und schlechtem Geschmack. Aber wenn es geschmacklos ist, zu versuchen, die Erfahrungen zu vermitteln, die syrische Flüchtlinge auf ihrer Reise nach Europa gemacht haben, dann ist es wahrscheinlich der Journalismus, der im Allgemeinen einen schlechten Geschmack hat. Durch die Wahl einer anderen Kommunikationsform, bei der der Empfänger selbst Teil der Erzählung wird, kann die BBC eine andere Form von Empathie erreichen. Zumindest ist das eine der Absichten dahinter immersiver Journalismus, das ein wachsendes journalistisches Genre mit Titeln wie zu sein scheint Frist Athen (2014) Reise bis zum Ende von Coal (2008) und Gone Gitmo (2010). In all diesen Beispielen müssen Sie als Spieler oder Empfänger von Journalismus die Geschichte vorantreiben und selbst eine Figur in der Geschichte sein. Das Endergebnis ist zumindest teilweise eine Visualisierung, wie es ist, jemand zu sein? Wie ist es, ein syrischer Flüchtling zu sein? Wie ist es, in Guantánamo gefangen zu sein? Wie ist es, Bergmann zu sein? Wenn sich die Geschichte in der ersten Person entfaltet und es auffällt, dass die erste Person des Empfängers im Mittelpunkt steht, kann dies die Chance erhöhen, den Empfänger zu beeinflussen und das journalistische Material nachhaltiger einzubetten und so den Eindruck zu festigen. Sie übernehmen eine andere Verantwortung für die Geschichte, zu der Sie selbst gehören, und Sie erleben sie mehr an Ihrem eigenen Körper, wenn Sie sie selbst ausführen müssen. Die Kombination von Spielen und Journalismus kann sicherlich zu einer Abflachung und unnötigen Dramatisierung führen, kann aber auch sicherstellen, dass der Journalismus besser mit den vielen Unterhaltungsangeboten konkurrieren und sich gleichzeitig stärken kann, indem einige der Stärken, die beispielsweise das Computerspiel ist, einbezogen werden beschädigt. Moestrup ist ein Spielkritiker in Ny Tid. Syrian Journey wird direkt im Browser abgespielt. Das Spiel ist kostenlos und unter http://www.bbc.co.uk/news/world-middle-east-32057601 verfügbar  

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